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STMicro, Kyro II
Kyro II 의 등장

STMicro에서 제시한 Kyro 시리즈의 성능은 누가 보더라도 Geforce2 시리즈의 성능에 필적하는 놀라운 수준이다. 하지만, 이 Kyro 시리즈에 적용된 기법이 얼마나 새롭고 참신한가에 대해서 묻는다면 부정적이다. 기술적 한계를 안고 있으면서 과연 제시한 바와 같은 수준의 성능이 나올 수 있는가에 대해서 의심해볼 수밖에 없기 때문이다.
 
  • 글쓴이 : 윤상현(scloud@hwlab.com)  
  • 자료출처 : http://www.hwlab.com

  • Kyro II 의 등장
  • PowerVR 3D
  • PowerVR 3D의 허와 실
  • How we tested
  • 프로세서에 따른 3D 처리 능력
  • 텍스처량 변화에 따른 3D 처리 능력
  • 32bit 컬러 연산과 FSAA
  • Kyro II의 위치는?

  • 경쟁자가 없으면 나태해지기 마련이다. 그리고, 경쟁자가 없을 때 독주하는 자는 거만해진다. 이런 독주 체제의 폐해가 그래픽 가속칩 시장에서 나타나고 있다. 몰락한 3Dfx를 흡수해버린 nVIDIA는 최대의 그래픽 가속칩 제조사로 군림하고 있고, 새로운 경쟁상대로 떠오른 ATi만으로 nVIDIA를 견제하기에는 역부족이다. nVIDIA를 제외한 다른 모든 그래픽 가속칩 제조사들을 모아도 nVIDIA의 규모를 따라잡지 못한다.

    이런 상황에서 Kyro 시리즈의 부상은 다분히 작위적일 수 있다. 이미 선보인지 오래된 Kyro가 지금에서야 보급되기 시작한 것은 이를 뒷받침해준다. 하지만, 이런 것을 떠나 Kyro 시리즈는 nVIDIA에 질린 사람들에게 색다른 맛을 제공해줄 수 있을 것이다.

    STMicro에서 제시한 Kyro 시리즈의 성능은 누가 보더라도 Geforce2 시리즈의 성능에 필적하는 놀라운 수준이다. 하지만, 이 Kyro 시리즈에 적용된 기법이 얼마나 새롭고 참신한가에 대해서 묻는다면 신통치 않은 결론만 나올 것이다. 이와 같은 기술적 한계를 안고 있으면서 과연 제시한 바와 같은 수준의 성능이 나올 수 있는가에 대해서 의심해볼 수밖에 없다.


    Kyro II의 등장
    nVIDIA의 그래픽카드가 nVIDIA에서 제시하는 레퍼런스 디자인을 그대로 따르고 있다는 것은 누구나 알고 있을 것이다. 여기에 적용되는 메모리 역시 몇몇 제품을 제외하고는 획일적이라는 것도 마찬가지다. 이와 같은 레퍼런스 디자인의 그래픽카드가 나오는 과정에는 nVIDIA의 특이한 그래픽 가속칩 공급 방식이 숨어있다.

    nVIDIA는 처음 칩을 공급할 때 그래픽 가속칩만이 아닌 각각의 그래픽카드에 맞는 메모리를 함께 공급했다. 이것은 레퍼런스 디자인에 따라 어디서 설계하더라도 평균에 준하는 수준의 성능을 갖도록 하기 위한 것이지만, 이로 인한 제조 원가 상승은 불가피한 것이었다. 그리고 원가 상승은 완제품 가격 상승으로 이어져, 이를 구입하는 소비자들에게 그 부담이 고스란히 떨어졌다. 이를테면 이것이 독주 체제로 인한 횡포가 되어버린 것이다.

    제조 원가 상승은 리테일 제품을 생산하는 것보다 OEM 납품용 제품을 생산하는 곳에서 더 큰 타격이 있다. 이렇게 상승하는 원자재 가격은 OEM 발주자가 제시하는 원가를 맞출 수 없는 지경으로 만들 수도 있다. 이런 점에서 Kyro는 최상의 조건이 될 수 있다.

    하지만, Kyro가 시장에 진입하기에는 이미 경쟁 그래픽 가속칩의 성능이 너무 올라가버렸다. 이것은 다른 그래픽 가속칩이 빨리 선보인 것이 아니라, Kyro가 원래 일찍 선보인 구형 코어이기 때문이다. 가격에의 장점이 있더라도 Kyro에 대해서는 보다 나은 성능이 요구되었으며, 이에 STMicro가 코어 및 메모리 클럭을 기존의 115MHz에서 175MHz로 향상시켜 성능을 높인 것이 Kyro II이다.





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