엔비디아, RTX GPU 가속 어도비 프리미어 ‘컬러 모드’ 지원…32비트 컬러 그레이딩 구현

by newsit posted Apr 17, 2026
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참조#1 https://www.nvidia.com/en-us/events/nab/
참조#2 https://www.nvidia.com/ko-kr/software/nvidia-app/g-assist/
참조#3 https://www.nvidia.com/ko-kr/technologies/rtx/
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- GPU 기반 색보정 연산 처리영상 편집 반복 작업 시간 단축

 

엔비디아, GPU 가속으로 어도비 프리미어 ‘컬러 모드’ 지원.jpg

 

 

엔비디아가 RTX GPU 가속을 통해 어도비 프리미어 프로(Premiere Pro)의 신규 컬러 모드(Color Mode)를 지원하며 32비트 색 심도 기반 컬러 그레이딩 환경을 제공한다. GPU에서 색상 연산을 처리해 영상 재생과 색보정 반응 속도를 높이고 반복 편집 작업 시간을 줄인다.

   

GPU 연산 기반 색보정 워크플로 구현

컬러 모드는 프리미어 내부에서 네이티브 색보정을 수행하는 전용 인터페이스다. 대형 프로그램 모니터 중심 UI로 색상 변화 결과를 실시간으로 확인할 수 있어 편집 흐름을 유지한 상태에서 색보정 작업을 진행한다. 클립 그리드 뷰(Clip Grid View)는 시퀀스 내 장면별 색상 변화를 한 화면에서 비교하도록 구성해 컷 간 색상 일관성을 유지한다.

 

제어 기능은 모듈 단위로 제공되며 여러 조정 요소를 동시에 활성화할 수 있다. HUD 기반 시각 가이드는 색상 변화 영향을 즉시 표시해 복잡한 스코프 해석 없이 색보정 결과를 확인하도록 돕는다. 양방향 제어와 다중 영역 톤 보정, 복합 색상 연산은 RTX GPU에서 처리돼 재생 지연을 줄이고 편집 반응 속도를 높인다.

 필모라의 AI 아이 컨택 보정 기능은 엔비디아 GPU 기반 클라우드를 통해 구동된다.jpg

32비트 색 심도 기반 정밀 색상 제어 지원

32비트 색 심도(color depth)를 적용해 색상 정보 손실을 줄이고 하이라이트와 미드톤, 그림자 영역을 세밀하게 조정한다. 최대 6개 휘도 조정 영역을 제공해 기존 3단계 톤 보정보다 세분화된 색상 보정 작업을 수행한다. 색상 스타일은 시퀀스와 클립, 사용자 정의 그룹 단위로 적용해 프로젝트 전체 색상 톤을 일관되게 유지한다.

 

NAB Show 2026에서 GPU 기반 편집 환경 공개

엔비디아는 미국 라스베이거스에서 열리는 NAB Show 2026에서 RTX GPU 기반 영상 제작 워크플로를 공개한다. 영상 편집자와 콘텐츠 제작자는 GPU 가속 색보정과 생성형 AI 기반 제작 도구를 활용한 작업 흐름을 확인할 수 있다. 컬러 모드는 어도비 프리미어 프로 베타 버전에서 사용할 수 있다.

 

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