- 가변 주파수 백라이트 스트로빙으로 1,000Hz급 체감 모션 선명도 구현

- 색온도·밝기 자동 조정으로 환경 제약 없는 게이밍 비주얼 제공

 

[사진자료 1] 엔비디아, 지싱크 모니터에 펄사·앰비언트 어댑티브 테크놀로지 적용해 1,000Hz급 모션 선명도 구현.jpg

 

 

 

 

 

엔비디아가 CES2026에서 지싱크 펄사(G-SYNC Pulsar) 모니터를 공개하며, 가변 주사율(VRR) 기술을 한 단계 진화시킨 차세대 게이밍 디스플레이 비전을 제시했다. 엔비디아는 펄사와 앰비언트 어댑티브 테크놀로지를 결합해 초고주사율 환경을 뛰어넘는 1,000Hz급 체감 모션 선명도를 구현했다고 밝혔다.

 

AI 컴퓨팅 기술 기업 엔비디아는 미국 라스베이거스에서 열린 CES 2026 현장에서 지싱크 펄사 디스플레이가 17일부터 일부 리테일러를 통해 출시됐으며, 향후 유통 채널과 공급 물량을 순차적으로 확대할 계획이라고 설명했다.

 [사진자료 2] 지싱크 모니터 발전 과정.jpg

지싱크 펄사, VRR과 스트로빙의 결합으로 모션 선명도 재정의

지싱크 펄사는 VRR의 부드러움에 가변 주파수 백라이트 스트로빙 기술을 결합해, 화면 찢어짐 없이 극도로 선명한 움직임을 제공한다. 디스플레이 백라이트를 프레임 타이밍에 맞춰 정밀하게 펄스 구동함으로써, 250FPS 구동 환경에서도 이론적으로 1,000Hz에 해당하는 체감 모션 선명도를 구현한다.

[사진자료 4] 기본적으로 펄사는 90FPS부터 모니터의 최대 주사율까지 작동한다.jpg

[사진자료 3] 지싱크 펄사와 VRR 백라이트 스트로빙.jpg

 

이는 기존 고정 주사율 기반 스트로빙 기술과 달리, 주사율 변화에 자동 대응해 경쟁 게임과 몰입형 싱글 플레이 환경 모두에서 일관된 선명도와 부드러움을 유지하는 것이 특징이다.

 

앰비언트 어댑티브 테크놀로지, 시간과 환경에 맞춘 자동 보정

출시되는 모든 지싱크 펄사 디스플레이에는 지싱크 앰비언트 어댑티브 테크놀로지가 적용된다. 내장 조도 센서를 활용해 주변 조명 환경에 따라 색온도와 밝기를 자동으로 조정하며, 낮과 밤을 가리지 않고 최적의 시청 환경을 제공한다.

 [사진자료 5] 1월 7일 에이서, AOC, 에이수스, MSI에서 출시되는 각 지싱크 펄사 디스플레이에는 지싱크 앰비언트 어댑티브 테크놀로지가 포함된다.jpg

이를 통해 사용자는 수동 설정 변경 없이도 눈부심을 줄이고, 밝은 환경에서도 적과 오브젝트를 또렷하게 식별할 수 있다.

 

미디어텍 협업으로 전용 모듈 없는 지싱크 구현

이번 지싱크 펄사 디스플레이는 미디어텍과의 협업을 통해 개발됐다. 전용 지싱크 모듈 없이 디스플레이 스케일러에 지싱크 기술을 직접 통합함으로써, 생산 공정을 단순화하고 모니터 제조사의 지싱크 채택 문턱을 낮췄다.

 [사진자료 6] 엔비디아, 지싱크 모니터에 펄사·앰비언트 어댑티브 테크놀로지 적용해 1,000Hz급 모션 선명도 구현.jpg

엔비디아는 이를 통해 지싱크 생태계를 보다 빠르게 확장하고, 더 많은 소비자에게 차세대 VRR 게이밍 경험을 제공한다는 전략이다.

 

에이서·AOC·에이수스·MSI부터 출시북미 599달러부터

지싱크 펄사 모니터는 에이서, AOC, 에이수스, MSI 제품으로 먼저 출시됐다. 4종 모두 27인치 2560x1440 IPS 패널을 탑재했으며, 360Hz 주사율과 HDR 기준 최대 500니트 밝기를 지원한다.

 [사진자료 7] 새로운 엔비디아 지싱크 디스플레이.jpg

북미 기준 시작가는 599달러로 책정됐으며, 마이크로-B USB 포트를 통한 펌웨어 업데이트로 향후 지싱크 펄사 기능 개선도 지속 제공된다.

 

63종 신규 지싱크 호환 디스플레이 추가 인증

엔비디아는 이번 발표와 함께 LG와 삼성의 2026년형 TV를 포함한 63종의 신규 지싱크 호환 디스플레이를 추가 인증했다. 이 가운데에는 세계 최초 1,040Hz 듀얼 모드 게이밍 디스플레이인 삼성 오디세이 G60H5K 해상도의 에이수스 ROG 스트릭스 XG27JCG도 포함된다.

 

엔비디아는 지싱크 펄사를 통해 10년 이상 이어온 VRR 기술의 한계를 넘어, 차세대 게이밍 디스플레이의 기준을 새롭게 정의했다고 밝혔다.

 

#CES2026 #엔비디아 #GSync #GSyncPulsar #게이밍모니터 #VRR #고주사율 #디스플레이기술

 

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