- 티켓·VFX·CDN·게임 전반서 AI 기반 위협 확대AI 거버넌스 역할 부상

 

1K카스퍼스키, AI 시대 ‘엔터테인먼트 산업 보안 트렌드’ 발표.jpg

카스퍼스키는 13AI가 티켓팅, 영상 제작, 콘텐츠 유통, 게임과 팬 커뮤니티에 이르기까지 엔터테인먼트 산업 전반에 미치는 보안 영향을 분석한 엔터테인먼트 산업 보안 보고서(Security Bulletin)’를 공개했다. 보고서는 AI가 사용자 경험을 혁신하는 동시에, 공격자의 수법과 공격 표면을 크게 확장시키고 있다고 분석했다.

 

AI 확산, 엔터테인먼트 산업의 핵심 공격 표면으로 부상

카스퍼스키는 엔터테인먼트 산업이 AI 활용도 측면에서 특히 민감한 분야라고 설명했다. AI는 단순한 백오피스 자동화를 넘어 스토리, 퍼포먼스, 시각적 경험 등 산업의 핵심 콘텐츠 자체를 생성·모방하는 단계로 진입하고 있으며, 이로 인해 AI 시스템과 학습 데이터가 주요 공격 표면으로 전환되고 있다는 분석이다.

 

티켓 시장, AI 봇과 알고리즘 경쟁으로 재편

AI는 공연·스포츠 티켓 시장에서도 새로운 위협 요소로 부상하고 있다. 공격자는 AI를 활용해 수요가 높은 이벤트를 선별하고, 대규모 봇을 운영하며, 여러 플랫폼에서 재판매 가격을 실시간으로 관리한다. 이로 인해 공식 가격 정책과 무관하게 2차 시장에서 사실상의 동적 가격 구조가 형성될 가능성이 커지고 있다.

 

AI 기반 VFX 대중화, 외부 협업 보안 리스크 확대

클라우드 기반 AI 플랫폼을 통한 VFX 제작이 보편화되면서, 스튜디오는 더 많은 소규모 벤더와 프리랜서 네트워크와 연결되고 있다. 카스퍼스키는 공격자가 렌더 팜이나 플러그인, 소규모 포스트 프로덕션 제작사를 침해해 보안이 강화된 스튜디오 환경을 우회하고, 공개 전 영상 자산과 콘텐츠를 탈취할 위험이 커지고 있다고 분석했다.

 

콘텐츠 전송 네트워크(CDN), 직접 공격 대상 부상

미공개 에피소드, 게임 빌드, 라이브 스트리밍을 전송하는 콘텐츠 전송 네트워크 역시 고가치 공격 대상으로 지목됐다. AI로 강화된 공격자는 CDN 인프라를 효율적으로 분석해 취약한 설정이나 자격 증명을 탐색하고, 단일 침해만으로도 여러 콘텐츠를 동시에 노출시키거나 정상 스트림에 악성 코드를 삽입할 수 있는 위험이 존재한다.

 

게임·팬 커뮤니티, AI 생성 유해 콘텐츠 노출 우려

AI 생성 도구 보편화로 게임과 팬 커뮤니티에서는 제한된 콘텐츠를 우회 생성·확산하는 사례가 늘어날 가능성이 제기됐다. 정제되지 않은 AI 학습 데이터로 인해 실제 이름이나 식별 정보가 가사·대사·이미지 형태로 노출되는 개인정보 유출 위험도 함께 커지고 있다.

 

AI 거버넌스 담당자 등장 전망

카스퍼스키는 AI 제작 콘텐츠에 대한 규제와 컴플라이언스 요구가 강화되면서, 엔터테인먼트 기업 내부에 AI 거버넌스를 전담하는 새로운 역할이 등장할 것으로 내다봤다. 이들은 AI 도구의 학습 방식, 제작 및 마케팅 활용, 계약과 법적 요건 준수 여부를 점검하는 역할을 맡게 될 것으로 분석했다.

 

카스퍼스키 안나 라키나 웹 콘텐츠 분석 전문가는 AI가 방어자에게는 이상 징후를 더 빠르게 탐지하는 수단을 제공하는 동시에, 공격자에게는 시장 모델링과 악성 콘텐츠 생성을 가능하게 한다며, 스튜디오와 플랫폼, 권리 보유자는 AI를 핵심 공격 표면으로 인식하고 이에 맞는 보안과 거버넌스를 구축해야 한다고 설명했다.

 

카스퍼스키 이효은 한국지사장은 엔터테인먼트 산업이 AI 확산과 함께 전환의 분기점에 서 있다며, 창작 자산 보호와 고객 신뢰 강화를 위해 선제적인 보안 전략을 채택해야 한다고 밝혔다.

 

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