- 액티브 매터·애니모·노 맨즈 스카이 등 DLSS 확대…컨트롤 레조넌트 RTX 50 시리즈 번들 29일까지

 

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엔비디아가 ‘007 퍼스트 라이트(007 First Light)’에 패스 트레이싱과 DLSS 레이 리컨스트럭션(Ray Reconstruction)을 적용한다. 액티브 매터와 애니모, 노 맨즈 스카이, 룬스케이프: 드래곤와일즈, 핼러윈: 더 게임에도 DLSS 4.5와 다이내믹 멀티 프레임 생성, 레이 리컨스트럭션 등 게임별 DLSS 기술을 추가한다.

 

‘007 퍼스트 라이트’에 패스 트레이싱 추가

‘007 퍼스트 라이트’는 기존 DLSS 슈퍼 레졸루션과 다이내믹 멀티 프레임 생성에 패스 트레이싱과 DLSS 레이 리컨스트럭션을 추가한다. 패스 트레이싱은 조명과 그림자, 반사 효과를 계산해 게임 장면을 렌더링하며, 레이 리컨스트럭션은 이를 기반으로 생성한 이미지의 선명도와 정확도를 높인다.

 

패스 트레이싱은 설치 미술 작품 주변의 커스틱과 반사광, 바닥 반사와 그림자를 비롯해 앰비언트 오클루전과 햇빛에 따른 글로벌 일루미네이션까지 처리한다. 엔비디아는 최신 지포스 게임 레디 드라이버에서도 해당 업데이트를 지원한다.

 엔비디아, ‘007 퍼스트 라이트’에 패스 트레이싱·DLSS 레이 리컨스트럭션 적용 (3).jpg

‘액티브 매터’·‘애니모’에 DLSS 적용

가이진 엔터테인먼트의 PvPvE 슈팅 게임 ‘액티브 매터(Active Matter)’는 스팀 정식 출시 버전에서 DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션과 레이 리컨스트럭션, 다이내믹 멀티 프레임 생성을 지원한다. 레이 트레이싱 반사와 그림자 설정도 지원한다.

 

파우프린트 스튜디오의 오픈월드 RPG ‘애니모(Aniimo)’는 9월 16일 출시와 함께 DLSS 슈퍼 레졸루션과 다이내믹 멀티 프레임 생성을 지원한다. 2027년 초에는 엔비디아 에이스(ACE)를 추가할 예정이다. 에이스는 GPU에서 로컬로 실행하는 파인튜닝된 네모트론 소형 언어 모델(SLM)을 기반으로 플레이어의 자연어 명령을 해석하고 게임 내 행동 API를 실행한다.

 

‘노 맨즈 스카이’·‘드래곤와일즈’ DLSS 4.5 적용

헬로 게임즈의 ‘노 맨즈 스카이(No Man’s Sky)’는 10주년 코스모스 업데이트에서 DLSS 4.5를 추가했다. 최신 슈퍼 레졸루션 모델과 최대 6X 멀티 프레임 생성을 지원하며, 엔비디아 앱의 DLSS 오버라이드를 통해 다이내믹 멀티 프레임 생성도 활성화한다.

 

자겍스의 ‘룬스케이프: 드래곤와일즈(RuneScape: Dragonwilds)’는 v1.0 정식 출시와 함께 얼리 액세스를 종료하고 DLSS 4.5로 업그레이드한다. 기존 DLSS 슈퍼 레졸루션과 프레임 생성, DLAA, 멀티 프레임 생성에 이어 다이내믹 멀티 프레임 생성을 지원한다.

 

‘핼러윈: 더 게임’ 레이 리컨스트럭션 지원

일포닉의 ‘핼러윈: 더 게임(Halloween: The Game)’은 지포스 RTX GPU에서 DLSS 슈퍼 레졸루션과 프레임 생성을 지원한다. 레이 트레이싱 효과를 활성화하면 DLSS 레이 리컨스트럭션을 사용할 수 있으며, 엔비디아 앱의 DLSS 오버라이드를 통해 DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션과 다이내믹 멀티 프레임 생성으로 업그레이드할 수 있다.

 엔비디아, ‘007 퍼스트 라이트’에 패스 트레이싱·DLSS 레이 리컨스트럭션 적용 (4).jpg

엔비디아는 ‘컨트롤 레조넌트(CONTROL Resonant)’ 지포스 RTX 50 시리즈 번들도 9월 29일까지 제공한다. 행사 대상 지포스 RTX 5090·5080·5070 Ti·5070 데스크톱 그래픽카드나 해당 GPU를 탑재한 노트북을 구매하면 ‘컨트롤 레조넌트’ 스팀 버전을 제공한다.

 

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