- 프로젝트 확인부터 API 활용·결과 검증까지 처리…Unity CLI로 에디터 설치·패키지 관리

 

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유니티가 오픈AI 코덱스용 공식 유니티 플러그인을 출시했다. 유니티 엔지니어가 직접 작성·관리하는 31개 스킬을 기반으로 코덱스가 프로젝트를 먼저 확인한 뒤 최신 API를 사용해 작업하고 결과까지 검증하며, UI와 2D, 렌더링, 물리, 멀티플레이어 등 주요 게임 개발 영역을 다룬다.

 

프로젝트 확인부터 결과 검증까지 코덱스가 처리

코덱스용 공식 유니티 플러그인은 유니티가 직접 제공하는 퍼스트파티 통합 플러그인으로, 지난 10일 발표한 클로드 코드용 공식 플러그인에 이어 선보였다. 코덱스는 작업을 수행하기 전에 유니티 프로젝트를 먼저 확인하고 최신 API를 사용하며, 작업을 마친 뒤에는 결과를 검증해 개발자에게 전달한다.

 

UI·2D·렌더링·물리 등 31개 스킬 제공

플러그인은 UI 툴킷과 uGUI, 2D·타일맵, URP·셰이더 그래프, 오디오, 내비게이션·물리, IAP·레벨플레이, 멀티플레이어, 웹·로컬라이제이션 등 31개 스킬을 지원한다. 각 스킬은 유니티 엔지니어가 직접 작성하고 유지관리한다. 유니티가 새로운 스킬을 추가하면 개발자는 별도의 작업 없이 사용 중인 도구에서 바로 이용하며, 지원 스킬은 앞으로도 지속적으로 추가될 예정이다.

 

Unity CLI로 에디터 설치·프로젝트 생성까지 연결

Unity CLI 스킬은 터미널에서 유니티 에디터를 설치하고 프로젝트를 새로 만들거나 기존 프로젝트를 열며, 패키지 관리까지 처리한다. 플러그인은 Unity 6 이상 버전과 호환되며 오픈AI 플러그인 디렉토리에서 클릭 한 번으로 설치할 수 있다. 별도의 프로젝트별 설정이 필요하지 않으며, 새로운 기기로 이동할 때도 파일을 따로 복사하지 않아도 된다.

 

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